RS 武道家育成考察2019年版 改変されて最強の職に!

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これは2019/09/01に書かれた記事です。今後アプデなどで改変されて育成方法が若干変わったりするかもしれません。

2010~2012年ごろの育成記事は既に存在しますが、武道家がアップデートで超強化されてから従来まで使用していたスキルである三段回し蹴りとかいらなそうだと思ったので新しく書いてみようと思って。

2018.12.18武道家改変アプデ後の場合の育成になります。・・・なんで9月になって育成書いてるんだろうw 金鯖終わるから明らかに需要減るはずなのに。ふと気づいた。

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おすすめの育成

とりあえず最初は覚醒タイプ「ダイヤモンドアームズ(連打覚醒)」を目標に育成。

レベル300になった直後に覚醒クエやれば超絶強くなるので300いったら勝ちゲー。

ただ、高レベルになると烈風撃破も取りたくなると思うので、最初は「ダイヤモンドアームズ」とって転生した後「オーラマスター(烈風撃破)」で覚醒するとよい。

武道890くらいまで育てて「ダイヤモンドアームズ」のまま三次転生終わらせたけどとても後悔している。

ダイヤモンドアームズで覚醒すると

闘魂 [パッシブスキル]
致命打時のダメージ50%分、追加1回攻撃
クリティカル通る相手には追加で50%与えることができる良パッシブスキルを得られる。

また、

一撃必さつ [急所攻撃覚醒スキル]
スキル難易度 4
<説明> 敵の急所を攻撃し、一定の確率で敵の体力を現在の1/3に減らす致命打を与える。

致命打入る敵に数十万とか100万ダメを与えることができる良スキルもある。このスキルはダイヤモンドアームズ専用覚醒スキルなので他の覚醒タイプでは得られない。

・・・とまあ手放したくないスキルがチラホラあるんですが、高レベルになれば追加攻撃や一撃必さつなくてもサクサク狩れるようになるはずです。猛連撃(連打覚醒)が最強なのでw あと致命打通らない敵も多いように思うので。

 

私個人としては覚醒タイプ「オーラマスター」の専用覚醒スキルである烈風撃破(烈風撃覚醒)は追加攻撃や一撃必さつを捨ててでも手に入れたいなと思いました。(結局迷ってダイヤモンドアームズのままにして失敗したけどw)

オーラマスターでとれる覚醒スキルはぶっちゃけ烈風撃破以外いらないですけど高レベルならスキルポイントも十分にあるので猛連撃とれますし。

烈風撃破、猛連撃、音速かかと落としの3つとっておけば満足できると思います。

 

ただ、中レベル帯ではスキルポイント的に厳しいと思うのでまず「ダイヤモンドアームズ」覚醒して高レベルで転生した後「オーラマスター」で覚醒するっていうのがオススメなんだと思います。

 

追記:再振りして実際に烈風撃破を使用してみましたが、ものすごい威力です。

表示では攻撃回数が2回に増えるだけですが、実際は10回分くらいダメージ入ります。範囲も多少広がるので使いやすい。高レベルだとダメージもかなり出るので絶対とっておいたほうがいいです。

転生後はオーラマスターに覚醒しなおすことを強くオススメします。

レッドストーン 武道家 オーラマスター 強すぎないか。収容所B2

実際どんな感じなのか気になる方は動画をご覧ください。この動画では攻撃範囲がかなり広いですが、スキルレベルを上げる装備をかなり用意しないとここまでにはなりません。

スキルレベル補正+30とかじゃここまで範囲は広くならないです

動画の人はスキルレベル補正+126入ってるようです。

パッシブスキル強い

書くまでもないかもしれないけど一応。せっかくなのでね。

噴火 [パッシブスキル]
スキル難易度 1
攻撃命中時、50%の確率で致命打確率6%増加/5回累積
煙幕 [パッシブスキル]
スキル難易度 1
プレイヤーの回避率10%増加、移動速度50%増加
防御 [パッシブスキル]
スキル難易度 1
麻痺抵抗50%増加、物理ダメージ15%減少、最大HP20%増加

パッシブスキルたち。どれも優秀すぎて一同驚愕。ちなみにこれはMax値なのでスキルレベルある程度上げないと到達できません。

優秀すぎるのにスキル難易度1という事実に一同唖然。これはもうすべてマスター推奨ですね。スキルポイント的にもほぼ無駄がないし。

これに加えてスイッチできるパッシブスキルの回避仰け反るをマスターしてONにしとけばそれはもう最強の武道の出来上がりです。それに加え、分身スキルもあるという。私は今年の金鯖で武道育成をしましたが、武道だと全てのパーティーボスをソロ狩り可能でした。

装備は協会のコイン装備のみ。攻撃2,3回くらったらHP0になるくらいの紙装備でしたが、そうはならず攻撃しながら逃げるという必要もなく超安定してソロできましたね。

 

考えてみてください。

[煙幕]で回避率あがってて敵の攻撃が当たりにくい。

[回避]で敵の攻撃半分以上避けれる。

[仰け反る]でさらに攻撃を避ける確率あがる。

[分身]で知識系攻撃はほぼ効かない、物理攻撃はさらに回避につながる。

 

仮に突破されたとして

[防御]で受けるダメージ軽減+HP増加+麻痺抵抗

なんだこれ!?無敵すぎるww よく考えたらよく考えなくても強すぎた。しかも覚醒スキルで攻撃も超強いから最強職よね。

レベル900くらいになったら少し用心するようにしましょう。900くらいになるとゴミ装備だけじゃ一瞬でお亡くなりになってしまうことがあるので装備は揃えていきましょう。

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スキル振り

初めての人はとりあえず連打覚醒するために

急所攻撃と連打を一直線にマスすればいいと思う。

あとは先ほど紹介したパッシブスキルたちをマスターすればよい。分身もね。

[噴火] [煙幕] [防御] [回避] [仰け反る] [分身]

これらをマスターしておけば問題ない。

 

ダメージ3倍になる強打を一定確率で発動できるスキル[絶招]があるけれど、これはスキルレベルどれだけ上げても持続時間とクールタイムが変わらないっぽいのでお好みで。ほかに烈風撃とか優先してとりたいなら後回しでいい。

パワーアップ形態に持続時間と表記があるけど持続時間は30秒固定で短いから気を付けて。クールタイムも120秒で固定。減らない;

 

高レベルで転生をしたらパッシブはもちろんマスターで、覚醒タイプを「オーラマスター」にするので[烈風撃]をマスターする。オーラマスターで覚醒できるスキルは烈風撃破しか需要なさげだけど連打覚醒[猛連撃]をとるために全部覚醒させないといけないのでしておこう。

 

あとは[音速かかと落とし]もお好みで。けっこう便利な範囲スキルなのでとっておくことをオススメする。烈風撃破はクールタイムがあるけどこっちはないので烈風撃破した後狩り残しがあった場合にけっこう使える。狩り効率up

ステ振り

力と運だけ振ってても問題ないレベル。力2 敏捷1 運1とかでもいいと思う。

力2・運2で振ってて協会コイン装備だとしても攻撃は全然当たる。

 

ちなみに私は力2・運2で890くらいまでレベルを上げた。敏捷無振りだったけどほぼ支障はなかった。一部の敵はmiss連発したけどw

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まとめ

というわけでみなさんれっつブシドー!ぜひ武道家を育ててみてね。きっと最初は病みつきになるくらい強いと感じられます。後半になると強すぎてちょっと飽きてくるけどw

無課金にも超おすすめ。ゴミ装備で火力でるし死なないししかも主力スキルである猛連撃がCP獲得だから青ポーションとか必要ない。つまり狩りに消費する物資にお金がかからないので装備をそろえることに集中できる。

ぜひやってみてね。以上!

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